Kuvatud on postitused sildiga mängud. Kuva kõik postitused
Kuvatud on postitused sildiga mängud. Kuva kõik postitused

23 november 2007

DozoR-ist uuesti

Eelmises postituses rääkisin Öömäng DozoR-ist. Vahetasin korraldajaga maili või kaks ja sain teada, et sel laupäeval jääb mäng ära. Osavõtjate vähesuse tõttu. Ainult üks meeskond oli end registreerinud. Et mäng toimuks peab olema vähemalt 4 meeskonda.

Uueks mängu ajaks on planneritud 8. detsember. Kas me selleks ajaks saame oma meeskonna kokku? Ja ehk teeks seiklustest huviatud tuttavate hulgas natuke reklaami üritusele. Saaks vähemalt 4 meeskonda kokku, siis läheks rallimiseks :)

21 november 2007

Night game DozoR

Alustuseks pean mainima, et pealkirjas ja hiljem tekstis esinev sõna DozoR ei oma mingit seost filmidega/raamatutega "Dnevnoi dozor" ja "Notchnoi dozor" ega ka poliitilise rühmitusega "Notchnoi dozor".

Eelmise nädala Pealtnägijas oli juttu nö. seiklusmängust DozoR. Neile, kes seda Pealtnägijat ei näinud väike selgitus mängu olemusest.
(Kuna ma ise pole seda mängu veel mänginud, siis kõik mu esitatud väited ei pruugi tõesed olla. Kuid üritan seda kirjeldada nii nagu mina sellest aru saan)
Mängu eesmärgiks on lahendada ja leida üles 10 mängujuhtide peidetud "koodi" Tallinna linnast. Need koodid võivad olla kirjutatud kuskile (näiteks vana raudtee sild, mahajäetud maja jne) või ülesande kirjeldusest tuletatavad vastused... Ega ma ka täpselt ei tea...
Koode otsivad inimesed tormavad auto(de)ga mööda linna ja üritavad koode leida. Kasutusel võib olla üks või mitu autot. Üks meekonna liimetest istub kodus või kontoris laua ja arvuti taga, saab mängujuhtidet ülesandeid (alles peale eelmise ülesande lahendamist saab asuda järgmise kallale), edastab need autodes istuvatele mängijatele ja püüab neile igati kaasa aidata ülesande lahendamisel. Võidab see meeskond kes kõige kiiremini ülesannete lahendamisega hakkama saab.
Mäng algab kell 21.00, sellest ka nimi - Night game, ja võib kesta kuni hommikuni.

Miks ma kirjutan ja kirjeldan mängu? Aga sellepärast, et tahaks osaleda... Järgmine (ja esimene eesti keelne demo-) mäng toimub sel laupäeval. Algusega kell 21.00.
Kas oleks huvitatuid selles mängus osalema?

Ahjaa... nende koduleht asub siin

26 oktoober 2007

Korvpalli tahaks mängida

aga ei saa... Sõbrad ja tuttavad, kellega oleme aastaid koos mänginud, on vist vanad ja väsinud. Ei jõua nad enam kord nädalas toimuvasse trenni. Sel nädalal oleks me näiteks kolmekesi mänginud. Ei taha kolme peale kogu saali renti maksta. Sellega seoses sooviksin teha avalduse.

Kui keegi teist mängib kuskil korvpalli (regulaarselt) ja teil seal on puudu üks kuni mitu mängijat, siis andke teada. Tingimuste sobides tuleksin teiega hea meelega palli patsutama.

07 veebruar 2007

Hamstri lennutamine

Ja kui te parasjagu jooke ei viitsi kokku segada, siis võite hamstreid lennutada.
Minu parim ühe lennu tulemus on 109ft ja kokku 374ft. Saate parema tulemuse?

Väike muudatus: voh... nüüd tuli palju parem tulemus - üks lend 158ft ja kokku 499ft.

04 veebruar 2007

The Right Mix

Selle lingi oleks tegelikult postitama reede päeval, et õhtul ja laupäeval saaks mixitud jooke reaalsuses proovida. Aga võib ju ka järgmine nädalavahetus testida..

Ühesõnaga ... Proovi kokku segada kõige parem jook. Minu parim tulemus on kuskil 6000 punkti ja halvim 158 (kui 0 punkti välja jätta). Kes teeb paremini?

18 jaanuar 2007

Travianist uuesti

Ennist üritasin suurt ja teaduslikku juttu kirjutada Travianist, aga midagi ei tulnud välja. Nüüd siis üritan lihtsama vastupanu teed minna ja võrdlen lihtsalt Traviani Dark Galaxy-ga. Mõlemad MMOG-d.

Nagu ma eelmises postituses juba ütlesin, toimub küla üles ehitamine ja kunagi tulevikus ka uute külade rajamine või üle võtmine.

Millest alustame... Ehk näiteks sellest kui palju inimesi seda mängib ja kaua mäng kestab.
Inimeste arvu ei oskagi täpselt öelda. Asi selles, et ühes mängus ei tohi olla ühel mängijal rohkem kui üks "account". Palju aga tegelikult on, ei tea. Samas üks inimene võib mängida erinevates "maailmades". Mina mängin hetkel kahes. Kui accountide arv kokku on ~500,000 ehk pool miljonit. Ma usun, et miski 100,000 mängijat on ehk ikka.
Kuna pole veel ühtegi mängu lõpetanud, siis ei oska kindlalt väita. Arvan, et kui ma ütlen 9 kuud, siis ma suurt ei valeta. Üks maailm kus ma mängin sai alguse juulis ja teine septembris. Seega.. pikk mäng.
Inglise keelseid maailmu on hetkel 6. Siis on veel saksa, taani, rootsi, hiina, türgi, vene jne keelseid maailmu. Kokku ei oskagi öelda palju neid on... Keeli või õigemini erinevaid servereid on 17.

Jätkame siis ehitamisega ... ehk kuidas ja kui kiiresti saab ehitised püsti panna.
DG-s on päevas 24 korda võimalik midagi korda saata. Ehk siis iga täistund toimub arvuti sisene aktsioon ja vahepeal mängijad mõtlevad mis võiks järgmine tund/tunnid korda saata. Kõik ehitamised ja lendamised jms võtab aega täpselt n*tund.
Travianis toimub koguaeg tegevus. Esimesed asjad mida sa ehitada saad võtavad aega näiteks 5 minutit ja 20 sekundit või 12:20 või 18:20 jne. Mida mäng edasi, seda pikemaks need ajad muutuvad, aga tegevust jagub ikka. Hetkel mul näiteks rauakaevandust ehitab 3 tundi 30 minutit...

Järgmiseks kaupade tootmine, kaevandamine ja saamine.
DG-s oleneb kõik planeedi suurusest - mida suurem planeet, seda parem. Mida parem tootlikuse %, seda parem. Seda rohkem saab asju peale ehitada.
Travianis on kõik külad ühesuurused. Mõnes külas on rohkem põllumaad, teises savi kaevandusi jne (Esimene küla on kõigil ühesugune). Põhiline tegevus alguses on oma tootmise täiendamine - et iga põld annaks rohkem saaki ja igas metsas oleks rohkem puid.
Teine võimalus kaupade saamiseks on naaberkülade rüüstamine. Mingil hetkel (kui põllud juba saaki annavad ja kaevandused huugavad) ehitad omale väikese armee ja hakkad ebaaktiivsete naabrite ladusid rüüstama. See täitsa lõbus tegevus :) Naaabritel külaskäimise juures mängib rolli nende kaugus sinust. Kuna armee saab liikuda ainult teatud arvu "ruute" tunnis (see on erinevatel väeosadel erinev), siis mida ligemal asub ebaaktiivne naaber seda parem.

Nii lähme edasi. Uue pinna hankimine.
DG-s on esmane ja kõige tähtsam asi endale rohkem häid planeete saada.
Travianis on uue küla hankimine palju ... mitte just vaevalisem, aga aeglasem küll. Ma olen hetkel kuu aega mänginud ja arvan, et teise küla saamine on umbes kuu aja kaugusel.
Uut küla saab hankida endale kahel moel. Esimene ja rahumeelne variant on ehitada suured ja popid majad. Majas (ühes konkreetses majas) saab treenida uusasukad kes lähevad minu poolt näidatud vabale platsile ja loovad seal uue küla. Teine variant on saata Senaator mõnda olemasolevasse külla kihutustööd tegema. Seepeale külaelanike lojaalsus senisele pealikule väheneb ja kui piisavalt kaua ja korralikult kihutada, siis saab küla sinu omaks. Kuna ise pole nii kaugele jõudnud veel, siis ei tea öelda kuidas asi käib täpselt.

Aga kuidas selles sakslase, hiinlaste ja naabrite virr-varris oma tuttavate ja muude sõbralikke tegelastega koostööd teha. Selleks on olemas alliansid. Lisaks oma alliansile saab teiste sõbralike allianssidega olla nö liidus. Hmm.. natuke nigel seletada, aga kui kedagi huvitab kes mängima hakkab, eks siis saab paremini seletada.

Kuna mäng kestab nii kaua ja vajab pidevat tähelepanu, siis on mängu loojad ka sellele mõelnud, et mõni inimene võib tahta ka arvutist puhata vahest. Selleks on loodud selline funktsioon nagu "sitter". Saad omale kaks "sitterit" võtta ja nemad siis majandavad sinu eest kui sind ennast ei ole. Väga mõnus funktsioon võrreldes DG-ga kus sellist võimalust ei ole.

Ausalt öelda praegu ei oskagi ega viitsigi enam palju kirjutada. Kell palju ja Ekspress lugemata.
Kellel huvi tekkis, võtke ühendust. Ja kui tahate samas kandis majandada kus mina, siis tulge Server 2-te NW regiooni. Seal ma olen. Aitan otsapeale saada.

18 detsember 2006

Travian

Leidsin eile ühe ... mängu. Tundub täitsa huvitav olevat. Segu Civilizationist ja DarkGalaxyst ja ehk veel millestki. Mäng ise on siin.

Kuna olen mänginud ainult mõned tunnid, siis eriti palju rääkida ei oska ... Mängima hakates saad omale küla. Hakkad seal usinasti põldu harima ja kaevandusi rajama ja maju ehitama jne. Ma olen ise hetkel põldude rajamise ja kaevanduste tegemise faasis. Ühtegi ehitist pole veel ehitanud kuna pole vaja nii mängu alguses...

Hiljem saab alliantsi asutada või astuda. Ja uusi külasid rajama hakata. Ja külasid teistelt mängijatelt ära võtma hakata jne. Tundub täitsa lahe olevat.. alternatiiv DG-le.

Kui keegi teab mõnda eestlast kes seda mängu mängib, siis oleks lahe kui saaks mingid kontaktid. Ja kui keegi veel kavatseb seda mängima hakata, siis andke teada. Mitu pead on ikka mitu pead.

Hiljem: Olen seal serveris 2